Wiki Univers Cinématographique Marvel
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"Tu sais pourquoi je déteste les humains ? Parce qu'ils ont fait naître en moi des envies que je ne soupçonnais pas. Par leur faute, maintenant, je veux savoir ce que c'est de grandir comme eux, de tomber amoureuse, de fonder une famille et de pouvoir me dire à la fin que j'ai vraiment vécu."
―Sprite à Sersi[src]

Sprite est le conteur grandiose de la communauté des Éternels, des êtres génétiquement modifiés qui sont venus sur Terre il y a des millénaires. Ayant l'apparence permanente d'un enfant, Sprite a raconté des histoires à l'humanité à travers les siècles, créant de nombreux mythes et légendes à travers l'histoire. Pendant qu'elle vivait sur Terre, Sprite devait déménager tous les cinq ans, car ceux qui l'entouraient commençaient à se demander pourquoi elle n'avait jamais vieilli physiquement au-delà de son apparence enfantine. Ceci, ainsi que le désir de vivre une vie comme les humains, a rendu Sprite frustrée par son apparence.

En 2023, Sprite vivait avec Sersi à Londres lorsque Kro a attaqué, les incitant, avec Ikaris, à rechercher Ajak, pour la retrouver morte. Afin d'arrêter la menace de l'émergence, les Éternels se sont reformés, Sprite accompagnant l'équipe alors qu'ils retrouvaient Thena, Gilgamesh et Druig. Chez Druig, Kingo a révélé qu'il était conscient du secret de Sprite, qu'elle était amoureuse d'Ikaris, mais qu'elle ne pouvait pas être avec lui. Quand Ikaris a trahi le groupe, Sprite, motivé par son amour, a pris son parti et s'est battu contre Sersi pour l'empêcher d'empêcher l'émergence. Elle a échoué, et l'Émergence a été empêchée. Après la bataille et la mort d'Ikaris, Sersi a accepté de transformer Sprite en humaine, afin qu'elle puisse vivre la vie qu'elle a toujours voulue.

Biographie[]

Création[]

Sprite a été construit et programmé par Arishem le juge, et a vraisemblablement été envoyé sur plusieurs planètes pour protéger et aider à faire évoluer les formes de vie sensibles des déviants, alimentant une graine céleste à l'intérieur de la planète, qui absorberait l'énergie produite par les formes de vie sensibles. Finalement, l'émergence se produirait, détruisant la planète dans le processus. À la fin de leur mission, les Éternels seraient renvoyés à la forge-monde pour que leurs souvenirs soient effacés et réinitialisés.[1]

La protection des humains[]

L'arrivée sur Terre[]

SpriteArrives

Sprite arrive sur Terre

"Nous sommes des éternels. Nous venons de la planète Olympia. Il y a sept mille ans, nous sommes arrivés sur Terre à bord du Domo, notre vaisseau, pour protéger les humains des déviants."
Sersi[src]

Sprite et le reste des éternels ont été envoyés sur Terre sur le Domo. Une fois réveillés, les Éternels ont reçu des costumes à porter avant d'arriver sur la planète. N'étant pas l'un des principaux combattants de l'Éternel, Sprite a attendu que les autres combattent les Déviants. Lorsque les déviants attaquant les humains ont été vaincus, Sprite est descendu et les éternels se sont présentés à la race qu'ils étaient chargés de protéger.[1]

Façonnant la mythologie de la Terre[]

Sprite using powers

Sprite utilise ses illusions

"Et pour en revenir à Ikaris, le jeune homme qui a volé trop près du soleil."
"Sprite a inventé cette histoire quand on vivait à Athènes."
Dane Whitman et Sersi[src]

Après une bataille contre les Déviants à Babylone, les Éternels ont commencé à célébrer avec les humains qui résidaient dans la ville. Sprite a utilisé ses illusions pour mettre en valeur et embellir les exploits de Gilgamesh, ce qui a permis à Gilgamesh de devenir déifié dans l'histoire mésopotamienne. Quelque temps plus tard, les éternels ont quitté Babylone et ont déménagé à Athènes, en Grèce, pour continuer à combattre les déviants. Au cours de cette période, Sprite a de nouveau présenté des histoires fictives des Éternels à la population humaine indigène, créant des histoires concernant Ikaris et Thena, la déesse éternelle de la guerre. Les Grecs de l'Antiquité, qui appelaient respectivement Ikaris et Thena Icare et Athéna, les ont incorporés dans leurs légendes historiques et leur mythologie en tant que divinités.[1]

Le mariage éternel[]

Sprite a assisté au mariage d'Ikaris et Sersi en 400 après JC dans l'empire Gupta. Contrairement au reste de ses frères, qui ont observé les événements avec joie, Sprite a regardé les jeunes mariés avec une expression désespérée.[1]

La guerre de 500 ans[]

Le sauvetage de Kim Bu-Sik[]

En 1142, Sprite et Kingo sont arrivés en Corée pour aider les gens avec un déviant nommé Kumiho. À son arrivée, Sprite a rendu Kim Bu-Sik invisible, lui permettant d'échapper à Kumiho. Kingo a combattu le déviant et a fait remarquer comment Sprite devrait l'aider. Kim a révélé comment les pouvoirs de Kumiho provenaient de la perle qu'elle tenait, Sprite s'est ensuite rendue invisible et a couru vers Kumiho. Elle a ensuite pu arracher la perle, dépouillant le déviant de son pouvoir. Kumiho s'est alors enfui tandis que les Éternels ont décidé de ne pas la poursuivre. Kim leur a ensuite donné le Samguk Sagi Kumiho qu'il tenait. Il a expliqué que c'était un enregistrement de tout ce que Kumiho avait fait. Il a décidé de le leur donner car il pensait que c'était trop pour le monde à supporter.[2]

La fin de la guerre[]

Des années plus tard, Sprite et le reste des éternels ont trouvé un nid de déviants. Ils ont réalisé que Kappa contrôlait les déviants, y compris Kumiho. Ils ont ensuite tué Kappa, qui a ainsi tué les autres.[2]

Le récit de la guerre de 500 ans[]

Plus tard, les éternels regardaient à travers le Domo lorsque Sersi et Makkari ont demandé à Sprite d'où venait l'épée, Onikirimaru. Sprite a raconté la bataille de Heian-Kyo à travers des illusions tandis que Druig et Makkari ont raconté leurs expériences. Kingo a ensuite trouvé le Samguk Sagi Kumiho et a demandé à Sprite de raconter cela. Par la suite, Phastos lui a demandé de raconter comment ils avaient obtenu le casque Reconquista. Elle a ensuite raconté la bataille de l'océan Atlantique ainsi que la fin de la guerre.[2]

La séparation[]

La victoire contre les déviants[]

EternalsInTenochtitlan

Les éternels à Tenochtitlan

En 1521 après JC, les Éternels croyaient avoir vaincu le dernier des Déviants autour de Tenochtitlan. Cependant, il y avait un génocide en cours entre les conquistadors et les indigènes en même temps, et Mahd Wy'ry de Thena a empiré. Sprite a été témoin de ces événements en silence et a suivi le plan d'Ajak visant à disperser les Éternels et à créer leur propre vie.[1]

La farce de Kingo[]

Sprite Laughs

Sprite rit sur Kingo

"Je t'aurai, Sprite ![3]"
"Oui, bien sûr, Kingo ! Je suis bien trop vive pour toi ![4]"
Kingo et Sprite[src]

Sprite et Kingo commencèrent à se déplacer ensemble, et durent souvent quitter l'endroit où ils se trouvaient car les gens se rendaient compte qu'elle ne vieillissait pas.[1] Kingo commença à s'intéresser au théâtre et donna sa première représentation, après quoi il trouva un miroir et commença à se complimenter sur ses talents d'acteur. Sprite l'entendit et s'efforça de se retenir de rire de façon trop audible. Voulant faire une farce, Sprite a créé l'illusion d'une maharani derrière Kingo, lui demandant de voir ses pouvoirs. Kingo montra ses pouvoirs à l'illusion, à qui Sprite demanda un baiser. Alors que Kingo se penche pour embrasser la maharani, Sprite met fin à l'illusion, révélant qu'il embrasse en réalité un âne.

Sprite Happy

Sprite rit

Sprite rit et déclare qu'elle a trompé Kingo. Furieux, Kingo se mit à poursuivre Sprite, qui déclara qu'elle était trop énergique pour que Kingo puisse l'attraper. Sprite jeta plusieurs illusions d'elle-même et regarda du haut d'un poteau Kingo courir à travers toutes les illusions. Kingo heurte alors le poteau sur lequel se trouve Sprite, ce qui le fait tomber sur le dos. Sprite rit avec Kingo du plaisir qu'ils ont eu.[5]

La vie sur Terre[]

"Tu m'as abandonnée en Macédoine."
―Sprite à Kingo[src]

Sprite continua à suivre Kingo dans ses aventures, mais fut abandonnée par lui quelque part en Macédoine lorsque Kingo devint frustré par le nombre de fois où ils devaient déménager parce que les gens se rendaient compte que Sprite ne vieillissait pas. Plus tard, elle fit la connaissance du célèbre artiste d'évasion Harry Houdini.

SpriteIllusionAjak

Sprite danse avec Ajak

Sprite a ensuite vécu à la propriété d'Ajak avec Ajak pendant un certain temps, avant d'être invité à vérifier Sersi. En réalisant à quel point elle et Sersi étaient devenus seuls après avoir été abandonnés par les personnes qui leur étaient chères, Sprite a décidé de rester à Londres pour tenir compagnie à Sersi.[1]

L'émergence[]

Le retour des déviants[]

En 2024, Sprite vivait dans un petit appartement avec Sersi à Londres. Faisant la connaissance du nouveau petit ami de Sersi, Dane Whitman, Sprite lui raconta certaines des aventures des éternels, mais l'homme supposa qu'elle ne faisait que raconter des histoires. Sprite se rendit au Musée d'histoire naturelle où elle vit un crâne de Déviant. Bien qu'il ait été noté à tort comme un crâne de smilidon. Sprite jeta une illusion sur le crâne pour montrer un Déviant.

Whitman trouva ensuite Sprite et lui parla. Sprite fut un peu impolie avec Whitman, déclarant qu'il s'agissait d'une tête de déviant alors que Whitman affirmait qu'il s'agissait d'un smilidon. Sprite vit ensuite une sculpture de Thena, mais se plaignit qu'ils n'avaient pas réussi à la représenter correctement. Whitman la corrigea en disant que c'était Athéna, mais Sprite répliqua. Elle affirme alors que la lance de Thena est de l'énergie cosmique et qu'elles sont comme une famille.

Whitman intrigué demanda quel était le pouvoir de Sprite. Sprite lui dit qu'elle peut créer des illusions et que toutes les histoires viennent d'elle. Whitman, impressionné, dit qu'elle en savait beaucoup pour son âge. Ne reculant pas, Sprite lui révéla qu'elle était plus âgée qu'il ne le croyait. Elle évoque alors la relation de Whitman avec Sersi. Sprite lui dit que Sersi n'avait pas oublié son ex-petit ami et qu'il pouvait voler. Soudain, il y eut un tremblement de terre.[6]

SpriteAsSandra3

Sprite se déguise

Sprite pouvait aller n'importe où en utilisant des illusions, y compris des lieux non adaptés aux enfants, tels que des bars. Sous l'apparence d'une femme adulte, elle a essayé de flirter avec un mec, mais lorsque l'homme a accidentellement frôlé sa main illusoire, elle s'est excusée à la hâte, affirmant qu'il avait trop bu. Assistant ensuite à la fête d'anniversaire de Dane, elle a vu Sersi et Dane s'embrasser, ce qui l'a incitée à attirer leur attention avec impatience et à affirmer que l'heure du coucher était bien passée.

Sersi&SpriteLondon

Sprite parle avec Sersi sur Dane Whitman

En rentrant chez elle avec Sersi (et Dane quelques pas devant), Sprite lui a demandé si elle était vraiment amoureuse, l'exhortant à dire à Dane la vérité à leur sujet si c'était le cas. Sersi craignait d'emménager avec Dane, bien que Sprite lui ait donné la bénédiction d'aller de l'avant. Cependant, un Déviant s'élevant de la rivière a interrompu leur conversation, ce qui a poussé Sprite à jurer et à s'exclamer à la vue incroyable. Fuyant le monstre, Dane réalisa que les histoires de Sprite sur les déviants étaient vraies, bien que Sprite pensait qu'ils avaient été anéantis il y a des siècles.

Deviant-Illusions

Sprite crée des clones

Sersi a ensuite tenté d'éloigner le Déviant du groupe, ordonnant à Sprite de garder Dane. Peu de temps après le départ de Sersi, Sprite a déclaré que Dane allait bien et s'est précipité pour suivre Sersi. Elle a ensuite conjuré plusieurs copies d'elle-même et de Sersi marchant dans des directions différentes pour confondre le Déviant, ce qui s'est bien passé jusqu'à ce qu'une voiture traverse une illusion de Sersi, provoquant une collision avec une autre voiture. Le Déviant a alors reconnu où se trouvait le vrai Sprite et s'est précipité vers elle, l'un de ses tentacules réussissant à la renverser. Heureusement, Ikaris est arrivé à temps pour repousser le Déviant.

Sprite - Invisible1

Sprite utilise ses pouvoirs

Aidée à se relever par Dane, Sprite était ravie de l'arrivée d'Ikaris. La marée de l'escarmouche s'est tournée vers la faveur des Éternels, bien que Sprite ait observé que le Déviant commençait à régénérer les blessures causées par les explosions optiques d'Ikaris. Après l'évasion de la créature, Sprite a étreint Ikaris puis a rendu son groupe invisible, leur permettant d'échapper à la police qui arrivait.[1]

La réunion des Éternels[]

SpriteCrying

Sprite pleure Ajak

Une fois que Sprite, Ikaris et Sersi ont retenu Kro en Angleterre, ils ont décidé de se rendre à la propriété d'Ajak pour discuter du retour soudain des Déviants, et Sprite a pensé qu'il était temps pour une réunion. Cependant, ils ont plutôt trouvé le cadavre d'Ajak à l'extérieur de la maison. Alors que Sersi et Ikaris discutaient de ce qu'ils devaient faire maintenant, Sprite a évoqué une illusion d'Ajak et de sa danse, comme un moyen de faire face à la perte soudaine de leur chef.

IkarisSersiSpriteBollywood

Sprite réagit à Legend of Icarus

Voyageant à côté de Mumbai, en Inde, Sprite a vu Kingo répéter un numéro de danse pour le film de Bollywood Shaandar Daastan-e-Ikaris, ou Legend of Icarus, et a reconnu Karun Patel se présentant comme le valet de Kingo à elle, Ikaris et Sersi. Réticent à discuter de questions éternelles en présence d'un humain, Sprite a essayé de dire à Kingo qu'ils devaient parler en privé, bien que ce dernier ait assuré au groupe que Patel savait déjà qui ils étaient. Elle lui a ensuite annoncé la mort d'Ajak.

SersiSpriteJet

Sprite et Sersi écoutent Kingo

À bord du jet privé de Kingo en route vers Gilgamesh et Thena en Australie, Sprite a été interviewé par Kingo, qui tentait de réaliser un documentaire sur les éternels. Toujours en colère contre lui pour l'avoir laissée en Macédoine, elle l'a renversé et s'est rendue invisible. Réapparaissant plus tard avec du pop-corn, Sprite a demandé à Kingo comment personne n'était capable de comprendre sa longévité apparente alors qu'il était un personnage public. Alors qu'il expliquait sa "dynastie familiale" fictive de Bollywood, Sprite lui a rappelé son abandon d'elle. Kingo a essayé de justifier ses actions en disant qu'il en avait marre de devoir constamment expliquer la jeunesse stagnante de Sprite, mais cela ne l'a rendue que plus en colère alors qu'elle pensait amèrement qu'ils étaient amis. Après avoir dit à Karun d'éteindre la caméra, Kingo lui a expliqué que la raison pour laquelle il est devenu acteur est qu'il a raté ses histoires et les embellissements théâtraux qui l'accompagnent.

SpriteHelpsThena

Sprite conjure une illusion pour Thena

Dans la résidence de Gilgamesh dans l'Outback, Sprite a aidé les autres Éternels à mettre Gilgamesh au courant des événements qui se déroulaient tout en jouant avec l'un de ses plats. Thena était plongé dans un épisode de Mahd Wy'ry, alors Sprite a évoqué une illusion de l'intérieur du Domo pour aider à rappeler à Thena qui elle était.

Eternals (film) 55

Sprite mange

Plus tard, lors d'un festin préparé par Gilgamesh, Sprite l'a habillé d'un costume de bébé géant après une blague de trop sur sa jeunesse éternelle, bien qu'elle ait abandonné l'illusion une fois que tout le monde a ri. Lorsque la table de discussion s'est tournée vers les relations des Eternals avec les Avengers, Sprite s'est demandé qui pourrait les diriger maintenant que Tony Stark et Steve Rogers sont respectivement morts et à la retraite. Ikaris s'est imaginé en tant que candidat, bien que Gilgamesh ait remis en question ses compétences en leadership puisque parmi les leurs, Ajak a choisi Sersi comme son successeur à la place. Les côtes douces ont fait remarquer à Sprite qu'il était dur.

SpriteDiscussion

Sprite discute du plan d'Arishem

Lorsque Sersi a appris la vérité sur la véritable mission des éternels sur Terre, Sprite a assisté à la discussion à ce sujet. Elle supposait que le Mahd Wy'ry de Thena était une réinitialisation de la mémoire qui avait mal tourné, car Thena se souvenait en fait de missions passées dans d'autres mondes, mais de manière décousue. Lorsque les autres ont suggéré qu'ils devraient arrêter ou retarder l'émergence, Sprite doutait que Druig puisse endormir quelque chose comme Tiamut le communicateur.

Eternals still 6

Sprite et les autres éternels trouvent Druig

Ikaris a mis fin à la discussion en décidant qu'ils devraient rassembler les autres Éternels dispersés avant de faire quoi que ce soit d'autre. Voyageant à côté de la commune de Druig en Amazonie, Sprite a demandé à un local où se trouvait Druig, affirmant qu'ils étaient "de vieux amis de l'université". Druig a contrôlé mentalement le local en réponse et a salué Sprite.

SersiSpriteAmazon

Sprite et Sersi disent la vérité à Druig

Plus tard, pendant une accalmie au crépuscule, Sprite a regardé Ikaris de loin, s'étonnant lorsque Kingo s'est faufilé derrière elle. Kingo lui a évoqué les analogies de la fée clochette et de Peter Pan, faisant savoir à Sprite qu'il était conscient de son attirance non partagée pour Ikaris. Sprite se demanda pourquoi Arishem la rendait enfantine, bien que Kingo n'ait pas de réponse. Réalisant que Karun la filmait à proximité, Sprite a confisqué sa deuxième caméra et l'a jetée au sol (la première ayant été détruite par un Karun possédé par Druig plus tôt).[1]

L'embuscade à l'enceinte de Druig[]

Peu de temps après, la meute de déviants de Kro a attaqué l'enceinte de Druig. Sprite a mis Karun en sécurité sur la suggestion de Kingo, bien que notant que Karun avait maintenant une troisième caméra sous la main, elle se demandait combien d'appareils il avait.

SpriteSeesDeviantTree

Sprite voit l'arbre

Plus tard, Sprite a passé la bataille à aider Kingo. Alors que Kingo chargeait de l'énergie cosmique dans ses mains, Sprite utilisait ses compétences de camouflage pour distraire un déviant en réapparaissant sur le champ de bataille pour lui poignarder la tête, ne se retirant et ne disparaissant que lorsque Kingo en avait assez pour éliminer le monstre. Quand Kingo a été jeté dans une maison, Sprite s'est précipité à ses côtés ; il lui a dit de le quitter, mais elle ne voulait pas. Elle a évoqué à la hâte une illusion contre un déviant venant en sens inverse, mais la créature a traversé à la place, et seule une intervention opportune d'Ikaris l'a empêchée de tomber sur Sprite. Le Déviant a ensuite été transformé en arbre par Sersi, ce qui a amené Sprite à s'approcher de la scène car Sersi n'avait jamais pu le faire auparavant.

La bataille a laissé Gilgamesh et la plupart des déviants morts. Sprite a assisté à ses rites funéraires et à sa crémation.[1]

De retour au Domo[]

Sprite, Sersi, Druig and Phastos

Sprite utilise ses pouvoirs

Après que Phastos et Druig aient rejoint l'équipe, les éternels sont allés à côté de l'Irak, où le Domo était enterré pendant des siècles. Alors que Druig contrôlait mentalement les archéologues de la zone, Sprite cachait son équipe, ne désactivant le sort qu'une fois les intrus partis. En entrant, ils réalisèrent que Makkari résidait dans le vaisseau, le remplissant d'objets qu'elle avait collectés dans le monde entier. En examinant un parchemin, Sprite a remarqué que Thena tenait une épée qu'elle pensait être l'épée d'ébène. Thena lui a dit que c'était Excalibur, et Sprite a noté avec ironie que le roi Arthur avait le béguin pour Thena.[1]

Sprite sortit alors et s'assit sur un rocher. Elle fut accueillie par Makkari, qui l'effraya. Sprite jeta alors une illusion devant elle, montrant que Babylone était là, affirmant que s'ils avaient jamais eu une maison, c'était celle-là. Makkari répondit simplement que la nostalgie ne lui convenait pas. Sprite argumenta la même chose pour Makkari, car elle gardait des artefacts dans le Domo. Makkari expliqua qu'elle empêchait les humains de les détruire. Sprite demanda pourquoi Makkari voulait sauver les humains après la destruction qu'ils avaient causée. Makkari lui raconta simplement comment ils avaient vaincu Thanos et ramené tout le monde grâce à la persévérance.[6]

SpriteDomo

Sprite dans le Domo

Avec les Éternels survivants maintenant réunis, le plan pour retarder l'Émergence a commencé à prendre forme. Phastos a développé un moyen de le faire appelé Grand esprit, que Sprite a noté comme étant un nom terrible. Alors qu'ils réfléchissaient tous à ce qu'ils feraient une fois Tiamut endormi, Sersi supposa qu'ils pourraient déplacer les humains sur une autre planète, mais Sprite demanda avec émotion si les Éternels allaient leur construire un gros vaisseau et obtenir une paire de chaque animal pendant qu'ils y sont. Phastos a plaisanté en disant que son sarcasme n'avait jamais sauvé la planète, bien que Sprite ait souligné que la colonisation de l'espace pouvait prendre des décennies, ce qu'ils n'avaient pas. Elle a commencé à se demander si l'humanité valait même tous les ennuis, espérant qu'Ikaris prendrait son parti, mais il s'en est remis à la direction de Sersi. Sprite partit furieusement.

SpriteIkarisDisappear

Sprite et Ikaris disparaissent

Plus tard, Ikaris a avoué qu'il était déjà au courant de l'émergence et il a fait tuer Ajak pour retarder les autres. Sprite a choisi de le rejoindre, à la grande surprise des Éternels, et a évoqué un essaim illusoire d'insectes pour couvrir leur départ. Ce n'est qu'après que Kingo a parlé à tout le monde de l'attirance de Sprite pour Ikaris, ce que personne d'autre que Kingo n'a réalisé.[1]

Le départ avec Ikaris[]

Ajak Ilusion

Sprite se déguise en Ajak

Ikaris et Sprite sont arrivés au point d'émergence sur l'océan Indien, observant de loin le volcan actif. Alors qu'ils attendaient que les autres bougent, Ikaris a exprimé sa gratitude envers Sprite pour lui être resté fidèle même après avoir appris sa trahison, même s'il ignorait qu'elle était restée à ses côtés à cause de son amour non partagé, à son grand chagrin.

SpriteVolcanoIllusions

Sprite crée des illusions

Au cours de la tentative des éternels d'arrêter l'émergence, Sprite a tenté de persuader Sersi de transmuter Tiamut avec une illusion d'Ajak, affirmant qu'elle n'est pas une tueuse et qu'elle n'est pas assez puissante pour le faire, permettant à Sprite de se faufiler derrière elle et de la poignarder. avec un poignard. Sprite explique qu'elle a toujours envié Sersi de pouvoir vivre avec des humains alors qu'elle ne le pouvait pas à cause de son apparence enfantine. Sprite voulait faire l'expérience de grandir, de tomber amoureux et d'avoir une famille, mais vivre avec des humains lui rappelait constamment qu'elle ne le pourrait jamais, et a donc commencé à le détester. Voulant un nouveau départ sur un autre monde, elle voulait que l'émergence se produise et a évoqué de nombreux autres volcans dans le but de confondre Sersi quant à l'emplacement du vrai. Cependant, Druig l'a assommée avec une pierre peu de temps après, dissipant les illusions.[1]

Humaine[]

The Eternals (film) 03

Sersi utilise ses pouvoirs

"Je t'ai toujours enviée Sersi. Tu as réussi à vivre comme une humaine. Moi, je n'ai jamais pu."
―Sprite à Sersi[src]

Sprite a repris conscience à temps pour aider Sersi avec le Grand esprit, bien qu'on ne sache pas si elle avait le choix en la matière car tous les éternels sur place (et même Tiamut lui-même) ont rejoint la procédure. Après la mort de Tiamut, Sprite se dirigea à contrecœur vers la plage avec Druig pour rencontrer les autres Éternels restants. Elle a pleuré la perte d'Ikaris, car cette fois, il s'est envolé vers le soleil pour de vrai après le Grand esprit. Sersi lui a dit qu'elle avait encore de l'énergie restante du lien, assez pour transformer Sprite en humain. Sprite a accepté l'offre de Sersi en lui touchant la main, consciente qu'elle ne serait plus immortelle.

SpriteSersiHug

Sprite enlace Sersi

Deux semaines après l'échec de l'émergence, Sprite a commencé à fréquenter l'école, ce qui, selon Kingo, serait un bon moyen pour elle d'acquérir des compétences sociales, ce qui l'a amenée à le regarder en retour. Sersi lui a fait ses adieux alors que Karun et Kingo l'ont conduite dans sa nouvelle vie.[1]

Personnalité[]

"La raison pour laquelle les humains sont au sommet de la chaîne alimentaire est que vous croyez en des structures et des principes qui n'existent pas en réalité. Les dieux. Les nations. L'argent. Tous les concepts. Les histoires. Les illusions.[7]"
―Sprite à Dane Whitman[src]

À première vue, Sprite se présente comme distante, apathique, cynique, sarcastique, impétueuse et légèrement misanthrope, mais derrière son extérieur épineux, elle cache une tristesse lasse du monde à cause de la façon dont la société l'a traitée en raison de son apparence enfantine qui n'a rien fait que trahir ou même exposer sa longue existence. Malgré son insatisfaction à l'égard de l'humanité, elle s'est retrouvée à désirer l'expérience de grandir et de tomber amoureuse. Elle est également quelque peu antisociale, n'interagissant pas avec beaucoup de personnes en dehors des Éternels puisqu'elles étaient les seules à la prendre au sérieux et à la traiter comme une égale. Sprite aime raconter des histoires, utilisant ses pouvoirs pour inspirer de nombreux mythes et légendes à travers l'histoire.

Sprite était motivée par son amour caché pour Ikaris, et était même disposée à allumer le groupe pour lui, se battant contre eux pour tenter d'assurer l'émergence, ne partageant pas la dévotion d'Ikaris au plan céleste, sa dévotion à lui seul. Après sa mort, elle l'a dépassé et a voulu vivre une vie humaine, afin de vivre un véritable amour réciproque.

Pouvoirs et compétences[]

Anciens pouvoirs[]

  • Physiologie Éternelle : De par la conception des Célestes, Sprite est une Éternelle possédant une force, une durabilité, une vitesse, une agilité, une endurance, des réflexes et une guérison surhumains, plusieurs fois supérieurs à tout être humain normal, ainsi que l'immortalité et la capacité de manipuler l'énergie cosmique jusqu'à un certain point. Cependant, après que Sersi l'ait transformée en humaine, Sprite ne possède plus ses pouvoirs.
    • Force surhumaine : Comme tous les Éternels, Sprite possède une grande force surhumaine, plusieurs fois plus forte que n'importe quel être humain normal.
    • Durabilité surhumaine : Le corps de Sprite est plusieurs fois plus résistant aux dommages physiques et énergétiques que n'importe quel être humain normal. Sprite a pu résister à un coup sur la tête avec un gros rocher par Druig avec une force considérable, et bien que cela ait suffi à la rendre inconsciente, elle n'a subi presque aucune répercussion et n'en a subi aucune blessure visible. De plus, lors de l'émergence, Sprite a suivi Sersi dans la terre brûlée entourant le volcan. L'immense chaleur générée par la lave semblait n'avoir aucun effet sur elle.
    • Vitesse surhumaine : Sprite peut courir et se déplacer à une grande vitesse surhumaine, beaucoup plus rapide que n'importe quel être humain normal.
    • Agilité surhumaine : Sprite possède naturellement une agilité, un équilibre, une flexibilité, une dextérité, un équilibre et une coordination corporelle bien supérieurs à ceux de tout être humain normal. Lors de l'attaque de Londres, Sprite a pu escalader un grand mur avec un minimum d'effort, sautant une grande hauteur pour escalader le pont. Lors de l'attaque dans la forêt amazonienne, Sprite s'est montrée considérablement agile lors de sa bataille contre un déviant. Dans une tentative d'aider Kingo à combattre un Déviant, elle saute dans les airs vers le Déviant, le poignardant avec succès dans le cou et le tenant pendant que Kingo chargeait ses explosions d'énergie cosmique. Elle a également pu passer rapidement de nombreuses copies de Kumiho jusqu'à ce qu'elle prenne la source d'alimentation du Déviant.
    • Endurance surhumaine : La musculature avancée de Sprite est considérablement plus efficace que n'importe quel être humain normal. En conséquence, ses muscles ne produisent pratiquement pas de toxines de fatigue pendant l'activité physique. Son endurance lui permet d'exercer sa capacité maximale pendant une très longue période de temps sans se fatiguer du tout.
    • Réflexes surhumains : Sprite peut réagir et esquiver des objets se déplaçant à grande vitesse, beaucoup plus rapidement que n'importe quel être humain normal.
    • Facteur de guérison régénérateur : Le métabolisme de Sprite lui permet de régénérer rapidement les tissus corporels endommagés avec une vitesse et une efficacité bien supérieures à celles de tout être humain normal.
    • Immortalité : En tant qu'Éternel, Sprite est génétiquement capable de vivre éternellement, sans mourir de vieillesse ou de maladie. Dans son cas, cela l'a arrêtée de façon permanente dans la ressemblance d'une adolescente, ce qui a rendu la perpétuité de sa propre existence encore plus apparente par rapport à ses compagnons Éternels, exposant potentiellement sa vraie nature à quiconque l'observerait assez longtemps.
    • Manipulation de l'énergie cosmique : De par la conception des Célestes, tous les Éternels sont génétiquement capables d'utiliser l'énergie cosmique. Chaque Éternel possède une capacité unique, toutes dérivées de la même source d'énergie cosmique. Les Eternals peuvent également exploiter leurs pouvoirs comiques ensemble pour créer l'esprit uni, qui amplifie leurs pouvoirs. Sprite utilise son énergie cosmique pour lancer des illusions réalistes ; mais bien que convaincantes et pratiquement indiscernables de la réalité, les illusions projetées de Sprite sont clairement limitées au son et au visuel, permettant à des moyens autres que la vue et l'ouïe de discerner à travers ces artifices insubstantiels nés de l'imagination de la source éternelle.
      • Manipulation des illusions : Sprite a la capacité de lancer des illusions réalistes. Elle peut également se métamorphoser à travers des illusions, apparaissant comme un adulte à la fête d'anniversaire de Dane Whitman et comme Ajak. Pour empêcher le Mahd Wy'ry d'affecter Thena, Sprite a conjuré une illusion pour aider Thena à se souvenir de son passé et de ses combats avec les Éternels.
      • Manipulation de leurre : Dans le cadre de ses illusions, Sprite peut créer des doublons identiques d'elle-même et sélectivement d'autres personnes autour d'elle.
      • Manipulation de présence : Sprite pourrait utiliser ses capacités pour se rendre, et sélectivement ceux qui l'entourent, invisibles.
      • Manipulation du son : Sprite peut provoquer l'alignement d'"effets sonores" sur ses illusions générées pour les rendre audibles ; elle, à l'occasion, met en œuvre cela pour déguiser sa propre voix lorsqu'elle parle à des étrangers.
    • Manipulation d'énergie Grand esprit : Les Éternels peuvent exploiter leurs pouvoirs cosmiques ensemble pour créer le Grand esprit, qui amplifie leurs pouvoirs.
      • Lévitation : Pendant le Grand esprit, Sprite était capable de flotter à quelques pieds au-dessus du sol.

Compétences[]

Équipement[]

Bâtiments[]

Relations[]

Alliés[]

Ennemis[]

Anecdotes[]

  • Dans les bandes dessinées, Sprite est membre des Éternels. Contrairement aux membres les plus stoïques et nobles des Éternels, Sprite est considéré comme un filou, narguant souvent ses compagnons Éternels avec ses illusions.
  • Sprite est le douzième personnage de l'univers cinématographique Marvel à être décrit comme un sexe différent de son homologue dans les bandes dessinées, après Jeri Hogarth, l'ancien, Fenris, le Fantôme, Mar-Vell, Morgan Stark, Gabriella Rosetti, Flag Smasher, Taskmaster, Ajak et Makkari.
    • Cependant, lors de la large renaissance de tous les Éternels, Sprite renaît en tant que femme. Selon Ikaris, les Éternels profitent généralement du processus de renaissance pour changer d'apparence et de sexe biologique tous les 20 000 à 25 000 ans.
  • La première bande-annonce des Éternels représentait Sprite chantant ivre au karaoké à bord du jet de Kingo. La scène n'est pas dans la version finale du film.

Coulisses[]

  • Ellie-Mae Ratcliffe était une double photo et remplaçante pour Lia McHugh dans le rôle de Sprite.

Galerie[]

Avengers emblem
Le Wiki Marvel Studios possède une collection d'images et de médias traitant de Sprite.

Références[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 et 1,13 Les Étenels
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Les Éternels : La guerre de 500 ans
  3. Traduction de l'anglais, citation originale : "I'll get you, Sprite!"
  4. Traduction de l'anglais, citation originale : "Yeah right, Kingo! I'm much to sprightly for you!"
  5. The Untold Tales of the Eternals - 1.06 - Kingo and Sprite
  6. 6,0 et 6,1 Les Éternels, scène coupée
  7. Scène coupée ; Traduction de l'anglais, citation originale : "The reason humans are at the top of the food chain is because you believe in structures and principles that don't actually exist. Gods. Nations. Money. All concepts. Stories. Illusions."
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